| Sam | Дата: Пятница, 29.08.2008, 12:42 | Сообщение # 1 |
|
Геймер
Группа: Администраторы
Сообщений: 93
Статус: Offline
| т2 используется и может зарешать, но только если быстро вышел и развил преимущество в начале, если не смог дожать, а противник вышел в т3, то тебе гг. Ибо рыцари,мортиры и грифоны все т2 зарешают. Сам часто практикую фаст т2(второе здание лесопилка), Ам сразу бежит харасить, на т2 по два раба строишь арканицы, берешь панду и дальше пушуешь, (либо с первыми сорками и мк херокиллишь АМ), потом выход в спиллбрякеров и очень желательно снести магазин у противника, без него он не сможет строить брякеров и Панда очень актуальна. Сейчас популярна в зеркале страта фаст аир, строешь кучу грифонов, хавков и вертолетов. По началу футов, эксп(от карты), стандарт 3 героя- ам,мк,пал. Потом аиром и героями приходишь на мейн, а оставшимися футами под дефенсом убиваешь рабов на экспе. Можно еще попробывать(особено если противник пошел в т2) пойти в мортиры-рыцари, с картечью мортиры разносят все(можно даже с минами попробывать снести мейн и тп).
1)Админ всегда прав 2)Если админ не прав читай 1 пост
|
| |
|
|